रोशनी
1 fc = 10.7639 lx
कक्ष, कार्य और वास्तुशिल्प प्रकाश व्यवस्था के लक्ष्यों के लिए इसका उपयोग करें।
एक साफ संदर्भ पृष्ठ में सबसे आम प्रकाश इकाई रूपांतरणों की जाँच करें। कक्ष प्रकाश व्यवस्था, डिस्प्ले, फोटोग्राफी और उत्पादन टीमों के लिए निर्मित जिन्हें पहले त्वरित उत्तरों की आवश्यकता होती है।
कुछ प्रकाश इकाइयाँ सीधे परिवर्तित होती हैं। दूसरों को क्षेत्र, बीम कोण, या सतह व्यवहार जैसे अतिरिक्त संदर्भ की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि गणित का कोई मतलब हो।
ये वे प्रकाश संबंध हैं जिनकी लोगों को आमतौर पर पहले आवश्यकता होती है।
रोशनी
1 fc = 10.7639 lx
कक्ष, कार्य और वास्तुशिल्प प्रकाश व्यवस्था के लक्ष्यों के लिए इसका उपयोग करें।
डिस्प्ले ब्राइटनेस
1 निट = 1 cd/m²
यह सबसे साफ डिस्प्ले चमक रूपांतरण है।
स्क्रीन और प्रोजेक्शन
1 fL = 3.42626 cd/m²
पुराने स्क्रीन विनिर्देशों के नए डिस्प्ले संदर्भों से मिलने पर उपयोगी।
बीम-आधारित प्रकाश व्यवस्था
1 cd = 1 lm/sr
यह केवल तभी काम करता है जब बीम का ठोस कोण ज्ञात हो।
जब आप SI प्रकाश योजनाओं और US प्रकाश विनिर्देशों के बीच जाते हैं तो लक्स और फुट-कैंडल की तुलना करें।
स्क्रीन ब्राइटनेस, HDR लक्ष्यों या प्रोजेक्शन संदर्भों की जाँच करते समय निट्स, cd/m² और फुट-लैम्बर्ट का उपयोग करें।
पुराने हैंडबुक को पहले देखे बिना लैंडिंग प्रकाश स्तरों और बीम संदर्भों की जल्दी से तुलना करें।
मिश्रित प्रकाश गाइड, मीटर, या एक्सपोज़र संदर्भों का उपयोग करते समय लक्स और फुट-कैंडल के बीच स्विच करें।
इन इकाइयों का उपयोग तब करें जब आप परवाह करते हैं कि डेस्क, फर्श, दीवार, कार्य तल या सेंसर पर कितना प्रकाश पड़ता है।
यदि आपका काम कक्ष प्रकाश व्यवस्था या सेट प्रकाश स्तरों के बारे में है, तो लक्स और फुट-कैंडल आमतौर पर जांचने वाली पहली इकाइयाँ होती हैं।
इन इकाइयों का उपयोग तब करें जब आप परवाह करते हैं कि स्क्रीन, प्रोजेक्टर सतह, संकेत या चमकती वस्तु कितनी उज्ज्वल दिखाई देती है।
मॉनिटर और टीवी के लिए, निट्स और cd/m² समान मान हैं।
ये वे प्रकाश संबंध हैं जो सरल दिखते हैं लेकिन अतिरिक्त संदर्भ के बिना निश्चित नहीं होते हैं।
Needs Context
lux = lumens / area
कुल प्रकाश उत्पादन सतह पर प्रकाश स्तर के समान नहीं है। आपको प्रकाशित क्षेत्र की आवश्यकता है।
Needs Context
candela = lumens / steradian
एक संकीर्ण बीम और एक चौड़ा बीम में समान लुमेन हो सकते हैं लेकिन बहुत अलग कैंडेला।
Needs Context
surface and geometry matter
रोशनी और चमक अलग-अलग चीजों का वर्णन करते हैं, इसलिए आपको सतह या डिस्प्ले मान्यताओं की आवश्यकता होती है।
यह पृष्ठ आसान रूपांतरणों को आसान रखता है, और यह उन स्थानों को चिह्नित करता है जहाँ प्रकाश गणित के लिए अतिरिक्त मान्यताओं की आवश्यकता होती है। यह संदर्भ को व्यावहारिक रखता है, इसे एक भ्रामक ऑल-इन-वन मैट्रिक्स में बदले बिना।
चमकदार तीव्रता के लिए संदर्भ परिभाषा।
चमकदार प्रवाह माप और संदर्भ के लिए पृष्ठभूमि।
इकाइयों और मात्रा संबंधों के लिए मुख्य SI संदर्भ।
केवल तभी जब आप प्रकाशित क्षेत्र को जानते हों। औसत रोशनी लुमेन को वर्ग मीटर से विभाजित किया जाता है।
नहीं। कैंडेला एक दिशा में तीव्रता को मापता है, जबकि लुमेन कुल प्रकाश उत्पादन को मापता है। उन्हें जोड़ने के लिए आपको ठोस कोण की आवश्यकता होती है।
हाँ। चमक और डिस्प्ले कार्य में, 1 निट 1 cd/m² के बराबर होता है।
फुट-कैंडल को 10.7639 से गुणा करें।
निश्चित रूपांतरण के रूप में नहीं। आपको सतह या डिस्प्ले की स्थितियों के बारे में अधिक जानकारी की आवश्यकता है।
क्योंकि प्रकाश इकाइयाँ सभी एक ही मात्रा का वर्णन नहीं करती हैं। एक विशाल मैट्रिक्स सुविधाजनक लग सकता है लेकिन अक्सर भौतिक रूप से गलत होगा।