事例 1 · Twitchストリーマー向けのランダムゲームピッカー
あるTwitchホストはコンテンツのマンネリに直面し、ゲームランダムピッカーのルーレットを採用しました。スピンがライブのRAWGデータベースからデータを取得するため、すべての選択が新鮮に感じられました。視聴者のチャットアクティビティは30%増加し、Top 50ライブランキングが常設のオーバーレイになりました。
創造性を刺激し、新しいゲーム体験を発見
異なるクリエイティブなニーズに対応する3つの異なるジェネレーター
独自のゲームコレクションを作成および管理
Live Data
Case Study
ユーザーフィードバックから得られた実際のワークフローであり、それぞれが人気のあるロングテール検索(例:「Twitchストリーマー向けのランダムゲームピッカー」)に対応しています。
あるTwitchホストはコンテンツのマンネリに直面し、ゲームランダムピッカーのルーレットを採用しました。スピンがライブのRAWGデータベースからデータを取得するため、すべての選択が新鮮に感じられました。視聴者のチャットアクティビティは30%増加し、Top 50ライブランキングが常設のオーバーレイになりました。
あるインディーデザイナーは、ゲームアイデアジェネレーターでファンタジーフィルターをロックし、Geminiにプロシージャラルなクエストフックとマーケティングノートを生成させました。このワークフローにより、2週間のブレインストーミングが不要になり、ピッチデッキに集中できました。
あるD&Dダンジョンマスターは、コンテンツジェネレーターを介して、危険、主要な部屋、推奨レベルを含むダンジョンマップを生成しました。セッションは記録的なエンゲージメントで4時間続き、DMは将来の遭遇のために無料のゲームデータベースを統合する予定です。
あるゲームデザイン学校が、このツールを学期プロジェクトに組み込みました。学生はクエスト、キャラクター、Top 50分析を作成してトレンドを研究し、最終プロジェクトのスコアが25%向上しました。
ニーズに基づいて、アイデアジェネレーター、ゲームピッカー、またはコンテンツジェネレーターから選択します。
生成ボタンをクリックして、ランダムなゲームアイデアを作成したり、ゲームを選択したり、RPGコンテンツを生成したりします。
生成されたコンテンツをコピー、共有、またはゲーム、ストリーム、クリエイティブプロジェクトに使用します。
ユーザーからのフィードバックとロングテール検索(例:「ゲームツールにRAWG APIを統合する方法」)からインスピレーションを得た回答です。