ソングライターのアイデア出しのためのAIメロディー生成
ソングライターのウォームアップ
ソロアーティストは毎朝3つのアイデアバッチフローを使用し、空白のページセッションを迅速なメロディーの決定に置き換えました。
クリックごとに3つのアイデア
作曲ファーストのAIメロディーワークスペース
アイデアラボは、1つのプロンプトをコンパクトな候補セットに変換し、どの結果からでも継続できるようにし、実際の作業の準備ができたときに最適なフックをメインのメロディーエディターにプッシュします。
現在のバッチ
フレッシュな生成結果は、単一の結果カードではなく、比較ファーストのグリッドとしてここに表示されます。
アイデア スロット 1
バッチを生成して3つのアイデアを並べて比較し、最も強力なものを保存または継続してください。
アイデア スロット 2
バッチを生成して3つのアイデアを並べて比較し、最も強力なものを保存または継続してください。
アイデア スロット 3
バッチを生成して3つのアイデアを並べて比較し、最も強力なものを保存または継続してください。
アイデアシェルフ
後で再検討、分岐、またはエクスポートしたい候補のみを保存します。
0/6 保存済み
保存されたキーパーメロディーのシェルフを構築するために候補を保存します。
Melody Sheet • AIメロディジェネレーター
AIメロディジェネレーター
ムードプロンプトをMIDI対応のメロディに変換し、共有可能な履歴を保持します。
波形とピッチグリッドを確認しながら、楽器、ノイズ、感度のコントロールを調整します。
曲をドラッグしてテンポ、キー、波形、Camelot wheelなどのDJツールを検出します。
ムードプロンプトをMIDI対応のメロディに変換し、共有可能な履歴を保持します。
Convert voice, humming, and instruments into editable MIDI with privacy-first processing.
録音やハミングを、PDF・MIDI・MusicXMLで書き出せる印刷可能な楽譜に変換します。
2〜4つの声部を重ね、ハーモニー戦略をプレビューし、合唱用のアレンジをエクスポートします。
PWA録音を有効にし、レイテンシを調整し、モバイルクリップをアナライザーパイプラインにプッシュします。
音符をドラッグし、フレーズを移調し、記譜を編集しながら即座に再生を聞きます。
波形とピッチグリッドを確認しながら、楽器、ノイズ、感度のコントロールを調整します。
曲をドラッグしてテンポ、キー、波形、Camelot wheelなどのDJツールを検出します。
Convert voice, humming, and instruments into editable MIDI with privacy-first processing.
録音やハミングを、PDF・MIDI・MusicXMLで書き出せる印刷可能な楽譜に変換します。
2〜4つの声部を重ね、ハーモニー戦略をプレビューし、合唱用のアレンジをエクスポートします。
PWA録音を有効にし、レイテンシを調整し、モバイルクリップをアナライザーパイプラインにプッシュします。
音符をドラッグし、フレーズを移調し、記譜を編集しながら即座に再生を聞きます。
複数の候補を生成し、最も強力なものから分岐し、メロディーシートスイートを離れることなく完成したアイデアをエディターに移動します。
ムード、ユースケース、またはアーティストに似た雰囲気から始めて、ジェネレーターが有用な最初のバッチを形成できるようにします。
ワークスペースはコンパクトな候補セットを作成するため、単一のランダムな出力を判断する代わりに形状を比較できます。
任意の候補を選択してそこから分岐し、さらに3つのバリエーションを生成し、最初からやり直すのではなく洗練し続けます。
優れたドラフトをシェルフにピン留めして、新しいブランチを探索し続ける間、最良のモチーフを近くに保ちます。
リズム、ピッチ、構造を微調整する準備ができたら、選択したアイデアをインタラクティブなシートエディターにプッシュします。
ソングライターのアイデア出しのためのAIメロディー生成
ソロアーティストは毎朝3つのアイデアバッチフローを使用し、空白のページセッションを迅速なメロディーの決定に置き換えました。
クリックごとに3つのアイデア
AIメロディー生成教室ワークフロー
音楽教師は候補となるフックを生成し、生徒に1つのブランチを選択してエディターで完成させるように依頼しました。
より速いレッスンセットアップ
プロデューサーのためのAIメロディーアイデアシェルフ
ビートメーカーはシェルフを使用してプロンプト全体でモチーフを収集し、最も強力な候補のみをMIDIにエクスポートしました。
無駄な出力の削減
一度に3つの候補を生成するため、オプションを比較し、単一のラッキーな出力に頼るのではなく、選択したアイデアから繰り返し処理します。
任意の候補または保存されたアイデアで「継続」を使用します。ページは、そのメロディーから分岐し、新しい3つのアイデアの継続バッチを作成します。
はい。「エディターに送信」は、生成されたノートシーケンスをエディターイベントに変換するため、メインのメロディーワークスペースでタイミング、ピッチ、再生を微調整できます。
生成はMagenta.jsを使用してブラウザで実行されるため、プロンプトとドラフトメロディーはセッション中にデバイス上に留まります。
MusicVAEは新しいアイデアバッチに適しており、MusicRNNは既存のメロディーからのより長い継続スタイルのブランチに使用されます。
はい。インターフェースはプロンプト、スタイル、テンポ、リスニングファーストの評価を中心に構築されているため、より大きな音楽ソフトウェアを開く前にアイデアをスケッチできます。
いいえ。有望なものだけをアイデアシェルフに保存し、残りは無視してください。ワークフローは、収集ではなくキュレーションのために設計されています。
はい。すべての候補はMIDIまたはJSONとしてエクスポートできるため、優れたアイデアを好みの制作ワークフローに移行できます。
ムード、ジャンル、テンポの意図、またはシーンのコンテキストを含む短いプロンプトが通常最も効果的です。例:「深夜の勉強のためのウォームなローファイイントロ」。
このページは作曲ファーストです。アイデアの生成と分岐に焦点を当てており、エディターページは詳細なノートごとの洗練を処理します。
新しいバッチを今すぐ生成し、最も強力なアイデアを保存し、すべてのノートを微調整する準備ができたらエディターに送信します。