照度
1 fc = 10.7639 lx
用于房间、任务和建筑照明目标。
在一个更简洁的参考页面上查看最常见的照明单位换算。专为需要快速答案的房间照明、显示器、摄影和制作团队而设计。
某些照明单位可以直接换算。其他单位在进行计算前需要额外的上下文,例如面积、光束角或表面特性。
这些是人们通常首先需要的照明关系。
照度
1 fc = 10.7639 lx
用于房间、任务和建筑照明目标。
显示器亮度
1 nit = 1 cd/m²
这是最简洁的显示器亮度换算。
屏幕和投影
1 fL = 3.42626 cd/m²
在旧屏幕规格与新显示器参考值匹配时很有用。
基于光束的照明
1 cd = 1 lm/sr
仅当已知光束的立体角时才有效。
在 SI 照明方案和美国照明规范之间切换时,比较勒克斯和英尺烛光。
在检查屏幕亮度、HDR 目标或投影参考值时,使用尼特、cd/m² 和英尺朗伯。
快速比较着陆光水平和光束参考,而无需先翻阅旧手册。
在使用混合照明指南、测光表或曝光参考时,在勒克斯和英尺烛光之间切换。
当您关心有多少光线落在书桌、地板、墙壁、工作平面或传感器上时,请使用这些单位。
如果您的工作涉及房间照明或场景照明水平,通常首先检查勒克斯和英尺烛光单位。
当您关心屏幕、投影表面、标牌或发光物体看起来有多亮时,请使用这些单位。
对于显示器和电视,尼特和cd/m²的值是相同的。
这些照明关系看起来很简单,但没有额外上下文就无法固定。
Needs Context
lux = lumens / area
总光输出不等于表面上的光照水平。您需要照明面积。
Needs Context
candela = lumens / steradian
窄光束和宽光束可以具有相同的流明,但烛光值可能非常不同。
Needs Context
surface and geometry matter
照度和亮度描述的是不同的事物,因此您需要表面或显示器的假设。
该页面保持简单换算简单,并标记了照明计算需要额外假设的地方。这使得参考实用,而不会将其变成一个误导性的全能矩阵。
只有当您知道照明面积时才可以。平均照度是流明除以平方米。
不。烛光测量的是一个方向上的强度,而流明测量的是总光输出。您需要立体角来连接它们。
是的。在亮度与显示器工作中,1 尼特等于 1 cd/m²。
将英尺烛光乘以 10.7639。
不能作为固定换算。您需要有关表面或显示器条件的更多信息。
因为照明单位并不都描述相同的量。一个巨大的矩阵看起来很方便,但通常在物理上是错误的。